La ultimate es la habilidad especial con la que cuenta cada clase. Cada una posee 5 niveles y a medida que aumenta el nivel se reduce el tiempo de cooldown para utilizarla y aumenta el tiempo de duración del efecto.
Mago - Fuente de mana
- Efecto: Los hechizos consumen menor cantidad de maná.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 5 segundos - 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Clérigo - Prisión Criogénica
- Efecto: Paralizas a tu enemigo al lanzar prisión gélida.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Guerrero - Voluntad Inquebrantable
- Efecto: Durante el tiempo que esta activa sos inmune al parálisis y todos tus golpes aturden al enemigo dejándolo inmóvil por varios segundos.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Asesino - Puñal Sangriento
- Efecto: Tus golpes le causan una gran hemorragia al enemigo que pierde vida al moverse.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos - 35 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Chamán - Super Vitalidad
- Efecto: Los aliados dentro de tu área son curados al máximo y obtienen un porcentaje de vida extra.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Bardo - Ritmo de Batalla
- Efecto: Causas mayor daño mágico y físico al atacar a tus enemigos.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 5 segundos - 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Druida - Elemental Definitivo
- Efecto: Te transformas en un elemental que posee los efectos de los 4 elementos (fuego-aire-tierra-agua).
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 3 segundos - 6 segundos - 9 segundos - 12 segundos - 15 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Paladín - Golpe Divino
- Efecto: Acertás la totalidad de los golpes al atacar a un enemigo.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 5 segundos - 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Cazador - Flecha Penetrante
- Efecto: Tus flechas ignoran la defensa física de tu rival y realizas mayor daño.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 10 segundos - 15 segundos - 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Nigromante - Destino Final
- Efecto: El usuario que te mate morirá instantáneamente al hacerlo.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 30 segundos - 45 segundos - 60 segundos - 75 segundos - 90 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.
Bandido - Euforia Destructiva
- Efecto: El cooldown de las trampas disminuye y podes utilizarlas con mayor frecuencia.
- Tiempo de duración según el nivel (del 1 al 5): 20 segundos - 25 segundos - 30 segundos - 35 segundos - 40 segundos.
- Tiempo de cooldown para volver a utilizarla según el nivel (del 1 al 5): 5400 segundos - 4500 segundos - 3600 segundos - 2700 segundos - 1800 segundos.