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El sistema de crafteo de objetos nos permite construir, mejorar, arreglar y fundir objetos a partir de la obtención y transformación de recursos.

Para crear o mejorar un objeto deberán ingresar en menú > crafteo.

Los siguientes recursos y materiales son utilizables para construir objetos comunes.

Recursos básicos / Criatura que lo dropea / Recurso transformado.

  • Leña común / Ent (mapas 21 y 22) / Tabla de madera
  • Seda / Araña gigante - Viuda negra / Hilo de seda
  • Pieles / Lobo - Oso pardo - Oso polar / Cuero
  • Minerales / Golems / Lingotes
  • Piedra mágica / Bruja - Hechicero de la Oscuridad

Los siguientes recursos y materiales son utilizables para construir objetos de gran calidad.

Recursos especiales / Criatura que lo dropea / Recurso transformado.

  • Leña petrificada / Ent petrificado (mapa 135) / Tabla petrificada
  • Mineral de mitrilo / Golem de Mitrilo (Castillo Hundido) / Lingote de mitrilo
  • Escama de dragón / Dragón Rojo - Dragón Negro - Dragón Plateado
  • Garra infernal / Bestia infernal
  • Perla encantada / Medusa Legendaria
  • Obsidiana / Abominación
  • Cristal mágico / Yeti
  • Joya de poder / Bestia mítica - Eventos - Misiones

Calidad y durabilidad.

Los objetos podrán tener distintas calidades, cuanto mayor sea la calidad de un objeto tendrá más durabilidad y mejorará sus stats.

Para aumentar la calidad de un objeto será necesario reunir los materiales para hacerlo y mejorarlo en el panel de crafteo > modificación. Para el proceso de mejora se podrá utilizar el potenciador, este objeto les dará una posibilidad de mejorar el objeto a un nivel superior con menos materiales.

Calidades de menor a mayor.

  • Pobre
  • Normal
  • Superior
  • Excepcional
  • Legendaria
  • Épica:

A mayor calidad del objeto mayor cantidad de recursos deberán conseguir para mejorarlo a una calidad superior.

Reparación de objetos.

Todos los objetos construibles tendrán que ser reparados al romperse (indicador en la barra de durabilidad). Al ser utilizados se irán desgastando al punto de romperse, una vez roto el objeto no podrá seguir siendo utilizado hasta ser arreglado. Para arreglar los objetos se requerirán materiales.

Fundición de objetos.

Todos los objetos construibles darán la posibilidad de ser fundidos. De esta manera al fundir un objeto obtendrán parte de los recursos que se utilizaron para construirlo.

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